openuds/client/administration/UdsAdmin/Properties/Resources.Designer.cs
2012-07-19 23:47:54 +00:00

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3.0 KiB
C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Este código fue generado por una herramienta.
// Versión de runtime:4.0.30319.225
//
// Los cambios en este archivo podrían causar un comportamiento incorrecto y se perderán si
// se vuelve a generar el código.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace UdsAdmin.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Clase de recurso con establecimiento inflexible de tipos, para buscar cadenas traducidas, etc.
/// </summary>
// StronglyTypedResourceBuilder generó automáticamente esta clase
// a través de una herramienta como ResGen o Visual Studio.
// Para agregar o quitar un miembro, edite el archivo .ResX y, a continuación, vuelva a ejecutar ResGen
// con la opción /str o vuelva a generar su proyecto de VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Devuelve la instancia de ResourceManager almacenada en caché utilizada por esta clase.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("UdsAdmin.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Reemplaza la propiedad CurrentUICulture del subproceso actual para todas las
/// búsquedas de recursos mediante esta clase de recurso con establecimiento inflexible de tipos.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
}
}