sparc64: Fix masking and shifting in VIS fpcmp emulation.
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
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a52312b88c
commit
2e8ecdc008
@ -713,17 +713,17 @@ static void pcmp(struct pt_regs *regs, unsigned int insn, unsigned int opf)
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s16 b = (rs2 >> (i * 16)) & 0xffff;
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if (a > b)
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rd_val |= 1 << i;
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rd_val |= 8 >> i;
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}
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break;
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case FCMPGT32_OPF:
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for (i = 0; i < 2; i++) {
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s32 a = (rs1 >> (i * 32)) & 0xffff;
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s32 b = (rs2 >> (i * 32)) & 0xffff;
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s32 a = (rs1 >> (i * 32)) & 0xffffffff;
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s32 b = (rs2 >> (i * 32)) & 0xffffffff;
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if (a > b)
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rd_val |= 1 << i;
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rd_val |= 2 >> i;
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}
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break;
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@ -733,17 +733,17 @@ static void pcmp(struct pt_regs *regs, unsigned int insn, unsigned int opf)
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s16 b = (rs2 >> (i * 16)) & 0xffff;
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if (a <= b)
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rd_val |= 1 << i;
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rd_val |= 8 >> i;
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}
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break;
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case FCMPLE32_OPF:
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for (i = 0; i < 2; i++) {
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s32 a = (rs1 >> (i * 32)) & 0xffff;
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||||
s32 b = (rs2 >> (i * 32)) & 0xffff;
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||||
s32 a = (rs1 >> (i * 32)) & 0xffffffff;
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||||
s32 b = (rs2 >> (i * 32)) & 0xffffffff;
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||||
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||||
if (a <= b)
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rd_val |= 1 << i;
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||||
rd_val |= 2 >> i;
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||||
}
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||||
break;
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@ -753,17 +753,17 @@ static void pcmp(struct pt_regs *regs, unsigned int insn, unsigned int opf)
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s16 b = (rs2 >> (i * 16)) & 0xffff;
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||||
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||||
if (a != b)
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rd_val |= 1 << i;
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rd_val |= 8 >> i;
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}
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break;
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case FCMPNE32_OPF:
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for (i = 0; i < 2; i++) {
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s32 a = (rs1 >> (i * 32)) & 0xffff;
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||||
s32 b = (rs2 >> (i * 32)) & 0xffff;
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||||
s32 a = (rs1 >> (i * 32)) & 0xffffffff;
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||||
s32 b = (rs2 >> (i * 32)) & 0xffffffff;
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||||
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||||
if (a != b)
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||||
rd_val |= 1 << i;
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||||
rd_val |= 2 >> i;
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||||
}
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||||
break;
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||||
@ -773,17 +773,17 @@ static void pcmp(struct pt_regs *regs, unsigned int insn, unsigned int opf)
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||||
s16 b = (rs2 >> (i * 16)) & 0xffff;
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||||
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||||
if (a == b)
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rd_val |= 1 << i;
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rd_val |= 8 >> i;
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}
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break;
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case FCMPEQ32_OPF:
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for (i = 0; i < 2; i++) {
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s32 a = (rs1 >> (i * 32)) & 0xffff;
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s32 b = (rs2 >> (i * 32)) & 0xffff;
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||||
s32 a = (rs1 >> (i * 32)) & 0xffffffff;
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||||
s32 b = (rs2 >> (i * 32)) & 0xffffffff;
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||||
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||||
if (a == b)
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||||
rd_val |= 1 << i;
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||||
rd_val |= 2 >> i;
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||||
}
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||||
break;
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||||
}
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