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When there are device name aliases, choose the "nicest" to display.
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parent
4e268ceacb
commit
4aae68792c
@ -65,9 +65,72 @@ static struct device *_create_dev(dev_t d)
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return dev;
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return dev;
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}
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}
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/* Return 1 if we prefer path1 else return 0 */
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static int _compare_paths(const char *path0, const char *path1)
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{
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int slash0 = 0, slash1 = 0;
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const char *p;
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char p0[PATH_MAX], p1[PATH_MAX];
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char *s0, *s1;
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struct stat stat0, stat1;
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/* Return the path with fewer slashes */
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for (p = path0; p++; p = (const char *) strchr(p, '/'))
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slash0++;
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for (p = path1; p++; p = (const char *) strchr(p, '/'))
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slash1++;
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if (slash0 < slash1)
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return 0;
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if (slash1 < slash0)
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return 1;
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strncpy(p0, path0, PATH_MAX);
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strncpy(p1, path1, PATH_MAX);
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s0 = &p0[0] + 1;
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s1 = &p1[0] + 1;
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/* We prefer symlinks - they exist for a reason!
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* So we prefer a shorter path before the first symlink in the name.
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* FIXME Configuration option to invert this? */
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while (s0) {
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s0 = strchr(s0, '/');
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s1 = strchr(s1, '/');
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if (s0) {
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*s0 = '\0';
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*s1 = '\0';
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}
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if (lstat(p0, &stat0)) {
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log_sys_error("lstat", p0);
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return 1;
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}
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if (lstat(p1, &stat1)) {
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log_sys_error("lstat", p1);
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return 0;
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}
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if (S_ISLNK(stat0.st_mode) && !S_ISLNK(stat1.st_mode))
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return 0;
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if (!S_ISLNK(stat0.st_mode) && S_ISLNK(stat1.st_mode))
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return 1;
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if (s0) {
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*s0++ = '/';
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*s1++ = '/';
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}
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}
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/* ASCII comparison */
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if (strcmp(path0, path1) < 0)
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return 0;
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else
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return 1;
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}
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static int _add_alias(struct device *dev, const char *path)
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static int _add_alias(struct device *dev, const char *path)
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{
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{
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struct str_list *sl = _alloc(sizeof(*sl));
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struct str_list *sl = _alloc(sizeof(*sl));
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const char *oldpath;
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int prefer_old = 1;
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if (!sl) {
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if (!sl) {
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stack;
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stack;
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@ -79,7 +142,16 @@ static int _add_alias(struct device *dev, const char *path)
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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list_add(&dev->aliases, &sl->list);
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if (!list_empty(&dev->aliases)) {
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oldpath = list_item(dev->aliases.n, struct str_list)->str;
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prefer_old = _compare_paths(path, oldpath);
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}
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if (prefer_old)
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list_add(&dev->aliases, &sl->list);
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else
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list_add_h(&dev->aliases, &sl->list);
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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